
Homme de marketing, il a démarré sa carrière en 1987 dans la grande consommation alimentaire au sein du groupe Danone puis dans l’électronique grand public chez Sony France.
Détecteur de tendances, il s’est orienté dès 1991 vers le marché des jeux vidéo en participant à la création de SEGA France, avant de prendre la direction marketing de la filiale du groupe Sony consacrée au développement et à l’édition de jeux sur consoles et PC. Esprit novateur, il a initié et développé le marché des enchères sur Internet en créant avant 2000 la filiale française de QXL.com plc.
Sa formation HEC et son parcours sans faute chez des annonceurs précurseurs des Nouvelles Technologies font de lui l’intervenant idéal pour construire et développer une « marque pure player » ou toute autre marque exploitant les technologies de l’information et de la communication.
Professeur référent à l’Iscom pour la spécialisation Comal (Communication globale), il met aujourd’hui au service des marques son esprit critique et pragmatique dans le cadre de ses missions de formation et d’audit et de conseil en efficacité marketing.